O que são as Artes das Trevas?
Artes das Trevas são também conhecidas como magia negra desde a Antiguidade, este é usado pra causar dor, sofrimento e danos nas pessoas. Quando o general romano Germânico morreu, no ano de 19 d.C., encontraram-se indícios
de que alguém usara magia negra contra ele, na forma de ossos humanos, maldiçoes
escritas e pedaços de chumbo (que na época era conhecido como o metal da morte) ocultos
embaixo do piso e atrás das paredes do seu quarto de dormir.
Azarações: É um método eficaz de atingir alguns objetos. Este tipo de magia pode ser considerado oportuno, pois não causa danos irreversíveis aos seus oponentes.
Maldições: Um dos métodos mais eficazes de magia negra é esse, antigamente as maldições eram consideradas o tipo de magia mais poderosa e perigosa do mundo, pois sua principal função é fazer com que seus inimigos sintamdor,sofrimento,angústia ou até levá-lo a morte.
É por isso que o ministério e nós decidimos não ensinar aos alunos as maldições até o 5º ano de nosso ensino.
Uma forma típica de maldição oral é invocar um espírito ou ser sobrenatural, como um demônio ou deus do caos, se apoderando de um corpo. Todos sabem que é terminantemente proibido de usar maldições aqui, pois será sujeito a umaprisão perpétua em Azkaban.
* As maldições imperdoáveis:
As Maldições Imperdoáveis são feitiços que foram proibidos pelo Ministério da Magia por possuírem caráter maligno e objetivo cruel (matar, torturar, controlar...). O uso de tais maldições implica prisão perpétua em Azkaban.
Maldição Cruciatus (Maldição da Tortura)
Descrição: Causa enormes dores físicas por todo o corpo da vítima. É um dos feitiços favoritos de Lord Voldemort e dosComensais da Morte e, segundo Belatriz Lestrange, para o feitiço funcionar, "não basta apenas pronunciar as palavras, é preciso querer causar dor e sentir prazer com o sofrimento do seu oponente."
Maldição Imperius (Maldição do Controle do alvo)
Descrição: Faz com que a vítima seja controlada pelo bruxo que lançou o feitiço. Feiticeiros com grande força de vontade podem vencer essa maldição. A oclumência não tem qualquer influência sobre a maldição. Esta maldição controla a vontade do amaldiçoado e não sua mente, tanto que os amaldiçoados continuam a pensar normalmente apesar de não terem controle sobre seus atos.
Maldição da Morte (Avada Kedavra)
Descrição: Causa morte instantânea, sem deixar nenhum sinal. Esse feitiço produz um raio de luz verde e um som de algo batendo no alvo sem causar dor. Não pode ser prevenido pelo uso de nenhuma poção ou contrafeitiço (exceto um obstáculo físico), e por isso é considerado um Feitiço Perfeito. Os médicos nem sequer conseguem detectar a causa mortis e não existe proteção contra ele, sendo que Harry Potter, foi a única pessoa que conseguiu resistir a esse feitiço. Quem utilizar a Maldição da Morte em outro ser humano recebe pena de prisão perpétua, na prisão bruxa de Azkaban.
Um exemplo bem conhecido dessa magia é o vodu.Todo o mal infligido ao modelo –
também conhecido como efígie – deve igualmente ferir sua vitima.Nas antigas Índias,
Pérsia, África, Egito e Europa, bonecos feitos em cera eram objetos comuns, pois eram
fáceis de criar e podiam ser destruídos por derretimento.Acreditava-se que o derretimento
fazia a vitima morrer com uma doença terrível.Também já foram feitos bonequinhos de
pano, madeira ou barro, que depois eram pintados para que ficassem parecidos com a
vitima.Outros métodos comuns de danificar um boneco incluíam fura-lo com alfinetes ou
facas (acreditava-se que isso levava a pessoa a sentir dores ou adoecer)ou, se o boneco
fosse de material extraído de um animal ou de um vegetal, enterra-lo para que sofresse um
processo de decomposição.
Outra forma antiga de magia era a necromancia (do grego necros, que significa “cadáver”, e
mancia, que significa “profecia”), onde se tentava despertar os espíritos dos mortos para
praticar a Adivinhação.Acreditava-se que os mortos, por não estarem mais limitados ao
plano terrestre, tinham acesso a informações sobre o presente e o futuro, um conhecimento
inacessível aos vivos.A necromancia aparece na Bíblia, era praticada nas antigas Pérsia,
Grécia e Roma, e foi novamente popular na Europa durante o Renascimento.Enquanto
alguns necromantes tentavam reviver cadáveres, através da Maldição Inferi,(sendo até
acusados de tentar mandar esses cadáveres atacarem os vivos), a maioria se contentava
apenas em invocar o espírito de um morto, executando rituais sobre a sepultura,
pronunciando encantamentos e traçando palavras e símbolos mágico no chão.
Muitas vezes o necromante se cercava de crânios e de outras imagens de morte, vestia uma
roupa roubada de um cadáver e concentrava todos os seus pensamentos na morte, enquanto
esperava que o espírito surgisse.Quando isso acontecia(qualquer pequeno sinal, como o
tremular da chama de uma vela, podia ser visto como indicação da presença de um
espírito), o necromante fazia suas perguntas.Algumas vezes as perguntas eram sobre os
grandes mistérios da vida, outras vezes sobre o futuro.Podia também ser algo mais banal,
como, por exemplo, “onde encontrar um tesouro enterrado”.Embora o propósito da
necromancia nem sempre fosse fazer mal a alguém, o ato de invocar(e perturbar) a alma
dos mortos costuma ser considerado imoral e indigno, merecendo um lugar nas Artes das Trevas.
HORCRUX
Uma das maiores, senão a maior, magia das artes das trevas são as Horcruxes, uma magia
inventada na idade média, as Horcruxes simplesmente são um pedaço da alma de uma
pessoa guardada em um objeto externo.Para se produzir uma Horcrux a pessoa deve matar
um outro individuo(ao matar esse individuo a alma do assassino se rompe) e aproveitar do
momento da ruptura de sua alma para prende-la em um objeto de escolha.Dividir a alma de
uma pessoa é uma tarefa muito delicada e deve-se ter muito cuidado.
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